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止疼药是一种重要的恢复类道具,能够提供60点能量值并带来持续回血效果。使用前需确保角色处于静止状态,奔跑、驾驶或游泳时无法使用。打开背包界面(默认按键Tab)后右键点击止疼药即可使用,或将其拖拽至快捷栏(默认数字键7-0)实现快速使用。能量值达到60以上时,角色将获得移动速度加成和持续回血效果,这对战术转移或战斗后的状态恢复至关重要。

安全区域收缩阶段优先使用可提升跑毒效率;战斗前补充能量能确保交战时拥有血量优势;而残血状态下配合急救包(恢复至75%血量)可将生命值拉满。需注意,止疼药使用耗时6秒,期间角色无法移动或攻击,务必寻找掩体或确认环境安全后再使用。能量饮料虽回复量较低(40点),但占用背包空间更小且使用时间更短,需根据背包容量灵活搭配携带。

单个止疼药占用10点背包容量,而能量饮料仅占4点,两瓶饮料总回复量(80点)高于止疼药(60点)。建议中期优先携带3-4瓶能量饮料和1-2个止疼药,后期决赛圈可替换为更多投掷物。医疗箱虽能直接回满血量,但稀缺性高且使用时间长,止疼药仍是常规战斗中最稳定的续航选择。

高级战术中,止疼药可作为诱饵道具。在房区防守时,可将止疼药放置在楼梯口或显眼位置引诱敌人拾取,利用其使用时的硬直时间发动突袭。此策略需配合听声辨位和预瞄技巧,且需确保自身处于有利地形。组队模式下可将多余止疼药分配给负责突击的队友,利用其加速效果快速拉枪线或绕后。
能量条分为四个阶段:20点以下仅提供微量回血;20-60点提升回血速度;60-90点追加移速加成;90-100点大幅强化移速与回血。通过叠加止疼药与能量饮料,可快速进入第三阶段以获得战术优势。需注意,毒圈伤害会中断使用动作,后期缩圈阶段应提前补充能量避免被动。