遭受攻击最直接的损失是资源被掠夺。当城市被攻破后,仓库中超出保护量的资源会被敌方夺取,包括食物、木材、石料和金币等基础资源。资源是发展的核心,一旦被大量掠夺,会严重影响建筑升级、科技研发和军队训练进度。玩家需要合理控制资源存量,优先升级仓库以提高保护上限,或及时消耗资源以避免成为攻击目标。
战斗中损失的士兵分为重伤和阵亡两种,重伤士兵可进入医院治疗,但若医院容量不足,超出部分将直接阵亡。阵亡士兵无法恢复,需重新训练,这会消耗大量资源和时间。尤其是高等级兵种(如T4、T,训练成本极高,频繁被攻击可能导致军事力量大幅削弱。建议在遭受攻击前检查医院容量,必要时提前升级医院或使用治疗加速道具。

城市建筑可能受到破坏,尤其是城墙、箭塔等防御设施。虽然建筑不会被彻底摧毁,但耐久度下降会导致防御能力减弱,使后续防守更加困难。修复建筑需要消耗资源和时间,若处于连续被攻击的状态,修复压力会显著增加。玩家可通过提前开启和平护盾或迁城至联盟领地规避风险,同时优先升级关键防御建筑以降低被攻破的概率。

长期被攻击还会影响游戏体验和发展节奏。频繁的骚扰可能导致资源采集、任务完成和联盟活动参与受阻,甚至迫使玩家改变原定发展策略。为应对攻击不得不将资源倾斜于军事而非科技,延缓整体进度。加入活跃联盟是有效的解决方案,联盟成员可提供资源援助、军事支援,并通过集体防御震慑潜在攻击者。

遭受攻击后,玩家可能因损失而产生挫败感,或被迫采取保守策略,例如减少外出采集或避免参与高风险战斗。这种被动状态会限制发展空间。建议通过侦察提前预判威胁,利用迁城道具转移至安全区域,或与盟友协同反击以扭转局势。游戏内提供的和平护盾、反侦察道具等均为重要防御手段,需合理规划使用。
通过升级防御设施、管理资源存量、加入强效联盟以及灵活运用游戏机制,玩家能有效降低损失并维持稳定发展。防御策略的核心在于前瞻性与资源分配,而非单纯依赖武力对抗。