张角作为群阵营的核心法师武将,兵种转换的选择需围绕其战法机制与队伍定位展开。最优方案为转职死士(弓兵系)或轻骑兵(骑兵系),两者分别侧重属性增益与爆发增伤。死士提供18%全属性提升及地利特性(相当于1红加成),轻骑兵则通过冲阵特性实现前4次伤害18%增幅。若追求稳定输出与生存,死士更优;若需快速压制或配合形兵体系,轻骑兵更适配。

死士的核心优势在于全面强化张角的短板。其自带战法黄天当立需准备回合且依赖谋略属性,死士的18%谋略加成可提升伤害基数,防御属性增益则缓解其脆弱身板。特性选择地利+射马,前者叠加死士基础效果后相当于3红属性提升,后者针对骑兵增伤10%。该路线尤其适合持久战,配合不攻+深谋远虑战法组合时,能最大化八回合内的累计伤害。需注意死士会减少1攻击距离,大营位需确保战法覆盖范围。
冲阵特性在前四回合可提供最高46%伤害增幅(结合挫锐、扰后特性),适合速攻体系。乱阵特性对步兵主动战法增伤18%,但当前版本步兵出场率较低使其收益受限。该兵种要求张角速度属性达标(40级需140+),以发挥疾行特性的先手优势。轻骑兵的缺陷在于无基础属性加成,需依赖貂蝉避其锋芒或张机减伤体系弥补生存问题。

死士路线必备掩日·熟虑,确保第二次黄天当立瞬发;若无则需筹算宝物补足发动率。轻骑兵需搭配艮止词条宝物避免触发敌方垒实迎击规避。两种方案中,张角均应全谋略加点,死士可补防御属性,轻骑兵则需调整速度至队伍最快。兵种经验消耗方面,五星武将转换需80点,可通过分解同系四星卡(每张40点)快速获取。

征服赛季骑兵主流时,死士射马特性收益显著;早期赛季步兵较多则轻骑兵乱阵更优。与张机、貂蝉组网红队时,死士能更好契合双减伤体系;若搭配SP张宝形兵队,轻骑兵可加速战术联动。需避免转职重骑兵等防御兵种,其减速效果会拖累张角战法节奏。定期参考战报数据分析兵种转化后的伤害占比与生存回合数,是优化决策的关键依据。