部队体力是决定你能行动多少次的关键资源。每位武将的体力上限是120点,侠客军则能达到150点,体力会随时间自然恢复,每3分钟恢复1点。如果体力不足,武将就无法出征,所以合理规划体力使用是游戏中的重要策略。体力不仅影响战斗次数,还关系到资源采集、攻城略地等核心玩法,尤其在夜间或特殊时段,体力消耗会翻倍,这时候更需要谨慎安排行动。

体力恢复速度固定,每小时恢复20点,离线也不会影响。新手期体力消耗减半,每次行动只消耗8点,但过了新手期后,每次行动消耗15点,委任任务则消耗60点。夜间2点到6点期间,体力消耗会增加到30点,这时候攻城或占领土地的效率大幅降低。特殊事件或活动可能提供额外体力恢复加成,抓住这些机会能让你更高效地完成目标。
高体力状态下,你可以连续发起进攻或侦查,而体力耗尽时只能等待恢复。驻守不会消耗体力,反而能让武将缓慢恢复体力和士气,所以驻守是保存实力的好方法。攻城时要注意体力分配,因为攻城消耗较大,如果体力不足可能导致行动中断,影响战局。

合理利用道具可以加速体力恢复,但道具通常有使用限制,最好留到关键时刻。比如在重要战役前使用体力道具,确保武将以最佳状态参战。关注游戏内的节日活动或战役胜利奖励,这些时候往往有体力加成,能让你更快积累资源或扩大优势。
体力和士气是相辅相成的,部队行动会消耗体力,同时降低士气,而士气又影响战斗表现。回城能立刻补满士气,停留在原地则每2分钟恢复1点士气。在长途行军或连续作战后,适当休整能让部队恢复最佳状态。体力的管理不仅仅是数字游戏,更是战略规划的一部分,学会平衡消耗与恢复,才能成为真正的战场指挥官。

无论是日常资源采集还是大型盟战,合理分配体力才能让你在激烈的竞争中占据优势。多观察恢复规律,善用道具和特殊事件,你的部队就能始终保持旺盛的战斗力。