战九州作为乱斗西游2的核心帮派玩法,本质上是一个强制组队参与的团队竞技模式。该玩法要求帮派等级达到4级且成员不少于12人,由帮主或长老在每周一凌晨3:00至周二凌晨3:00报名参赛,匹配成功后三个帮派将在同一地图上进行据点攻防对抗。活动周期为每周二至周日,每天分为12:00-15:00的布防阶段和19:00-22:00的进攻阶段,玩家需通过组队协作完成据点占领或防守,最终根据积分排名决定胜负。
布防阶段需由帮派管理者提前1小时规划防守布局,成员可选择己方据点驻守,每个据点最多容纳20名玩家并按战斗力排序。进攻阶段则需集中火力攻打相邻敌方据点,战斗采用车轮战机制,进攻方需轮番挑战防守成员。帮派管理层可通过有限次数的刺探操作侦查敌方布防信息,或依靠成员实战反馈调整战术。个人单打独斗无法影响大局,必须依赖团队协同执行攻防指令。
积分与奖励机制进一步强化了组队的必要性。据点占领积分每日累计并在周日结算,战阶积分则综合帮派排名、参与度等数据计算,分为7个等级。个人每天参与1次攻防可获得烽火令和50帮贡,但帮派奖励分配需满足赛季参与度60点的门槛(相当于每天至少5人活跃)。若成员未达到组队要求或参与度不足,整个帮派将无法领取赛季奖励。这种设计明确要求玩家保持稳定的组队活跃度。
从阵容搭配来看,战九州的攻防体系也依赖团队互补。防守方推荐以太白金星、弥勒等英雄构建苟活阵容,利用分身和治疗技能拖延时间;进攻方则需针对敌方阵容选择聚怪型英雄或高爆发组合。与单人PVP不同,战九州更强调通过侦查获取敌方信息后针对性组队,例如用控制英雄限制对方核心输出,或搭配治疗英雄维持车轮战续航。单独行动的玩家难以应对这种多变的战术需求。
无论是帮派匹配门槛、据点攻防的多人协作,还是赛季奖励的参与度要求,都明确指向团队配合的必要性。玩家若想在该玩法中取得优势,必须积极参与帮派管理规划,并与其他成员保持稳定的组队节奏。