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列王的纷争决斗中是否存在暗中联盟
09-07
咱们完全可以中途暂停建设或调整布局,但需要注意资源管理和居民情绪的影响。暂停部分房间的建造或升级不会导致直接损失,已投入的资源会保留,后续可以继续完成。不过电力、食物和水等基础资源必须保持稳定供应,否则停工期间资源短缺会引发居民不满甚至灾难。建议优先完成关键设施后再考虑调整,避免因停工导致整体运营瘫痪。
如果亲爱的监督者想重新规划避难所布局,拆除已建房间会返还部分瓶盖,但并非全额返还。拆除前记得将居民调离该区域,避免影响工作效率。训练室、核电站等高优先级设施不建议频繁改动,因为它们的升级周期较长,中途停工会拖延整体发展进度。遇到突发入侵或灾害时,可以临时暂停非紧急工程,集中资源应对危机。
关于居民分配,停工期间闲置人员可以暂时调往其他岗位或派往废土探险。训练中的居民建议继续完成属性提升,因为训练进度不会因房间拆除而重置。广播站、医疗室等功能性建筑一旦停工,会直接影响居民幸福度和健康状态,所以尽量保持这些设施持续运转。后期解锁核子可乐工厂等高级设施后,停工成本更高,需谨慎决策。
避难所扩张到一定规模后,系统会自动触发死爪袭击等事件,若关键防御设施未完工会很被动。建议在人口达到40、60等阈值前完成对应层级的武装准备。存档功能允许咱们随时回溯进度,如果停工导致混乱,可以读档重新规划。总之灵活调整策略,避难所才能长久稳定发展。