当宝石小技能达到满级后,玩家可选择的技能共有七种,包括暴击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守和乱舞。这些技能通过精炼系统提升等级,直接影响武将的战斗表现。暴击提升伤害输出,斩杀有概率秒杀敌方单位,韧性增强生存能力,无双在特定条件下提高战斗力,强袭与坚守分别强化攻防,乱舞则提供多段攻击效果。技能满级后,玩家需根据武将定位和战斗需求进行针对性搭配。
宝石技能的进阶分为三个阶段:普通宝石(最高15级)、晶石(需21级且4个相同5级技能)和神石(需二次进阶)。晶石阶段技能上限为5级,进阶为神石后技能上限提升至60级。精炼过程中存在成功率问题,每次精炼需消耗点卷或金币,失败可能导致技能等级回退。屠城功能需集齐6种神石技能才能激活,因此技能选择需兼顾短期战力提升与长期发展目标。
斩杀和暴击是使用频率最高的技能组合。斩杀触发时可无视敌方剩余兵力直接消灭一排单位,尤其适用于高难度副本;暴击则稳定提升输出效率,适合速攻型武将。韧性搭配坚守能显著提高武将生存率,适合防御型阵容。无双技能在对抗高战力目标时收益显著,但需注意其触发条件限制。乱舞技能在多目标战斗中表现突出,但需配合特定装备或武将特性才能发挥最大价值。
技能搭配需考虑武将类型与战场环境。攻击型武将优先选择暴击、斩杀或强袭;防御型武将推荐韧性、坚守组合;辅助型武将可侧重无双或乱舞。宝石转盘活动是获取高阶技能石的重要途径,45万镔铁兑换一次转盘机会的性价比高于直接合成。神石进化需累计25万点卷和400次左右精炼,建议在精炼活动期间集中操作以降低资源消耗。
宝石系统的深度优化是后期战力突破的关键。满级小技能仅为基础,需通过精炼活动提升技能星级,并利用进阶石突破等级上限。15级宝石打磨为晶石后,技能槽数量随等级增加,1级晶石附带1个技能,15级晶石可解锁4个技能槽。玩家需平衡资源分配,避免过早追求高阶技能导致基础属性不足。每周的宝石矿脉和陨铁活动可补充精炼材料,需优先参与。