元素塔副本的入口位于图11坐标(40,30)处。玩家需要先完成支线任务怨灵的游戏获得开启副本的道具元素结晶,该任务在图10右侧的风之怨灵(47,47)处接取,需要完成5次捉迷藏小游戏并在最后进行一场简单战斗,完成后可获得2-3个元素结晶作为每日任务奖励。这个前置任务的设计增加了副本的解锁门槛,确保玩家具备一定基础实力。
元素塔作为地下城堡2中后期的高难度副本,对队伍配置有严格要求。主流推荐两种阵容搭配:第一种是火枪手(巨龙猎人或其他输出职业)、传奇法师、圣光贤者或教宗、神官骑士组成的全月亮阵容,要求全队护甲100抗性80血量5000以上;第二种是骑祭法刺组合,对祭祀要求较高需要80+护甲和90+抗性,其他队员保持30-40的抗性和护甲即可应对小怪和前期龙的战斗。
进入元素塔后,玩家将面对三条属性龙的挑战,路线顺序不同但难度递增,最终都需要击败镇塔恶魔。战斗过程中需要注意治疗设置:圣光贤者保持85%治疗自己和队友,神官骑士70%治疗自己和85%治疗队友,法师开启60%治疗和火球术,火枪手专注使用猎龙弹。对抗龙类时,奶妈起手加抗性能显著提升生存率,骑士在此阶段无需嘲讽。
最终BOSS战采用重伤战术为核心打法。祭祀关闭所有技能仅保留1%治疗队友,法师只开火球术,刺客使用1、3技能,骑士手动操作。开局骑士需优先给祭祀加血,BOSS群攻会导致除祭祀外全员倒地,祭祀快速复活队友,法师刺客自动输出循环该过程。关键点在于2分30秒内必须击杀BOSS否则会狂暴,因此输出能力至关重要。击败BOSS后获得2-3枚元素印记用于兑换中期装备。
元素塔的整体设计体现了地下城堡2对策略深度的追求,从入口解锁到最终通关形成完整挑战链条。副本的每日任务机制和印记兑换系统延长了玩家的养成周期,而多变的阵容搭配和战术选择则为游戏增添了可重复体验的价值。该副本作为游戏中期的战力检验节点,其难度曲线和奖励设置都经过精心平衡。